哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

进化(Evolve Stage 2)

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游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,无额外内购或产品购买。……◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下,这颗星球里的这个小男孩这颗破碎这个故事……这个游戏我希望是有一定思考,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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main.js 代码主体这样:/*** 游戏主函数*/ export default class……这是怎么回事?……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么?怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办比赛……《纳木》、《电是怎么形成》、《肿瘤医师》、《熊猫博士》等游戏,这些游戏可是包含了植物学、电力学、医学以及亲子教育在内丰富知识……内容也必须符合参赛作品要求,否则将不予评审。违反规则参赛者将取消参赛权利

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界有七色花七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……其它,歇一会儿再细吧……另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效……,营造出一种平静和神秘氛围,通过收集物品获得只言片语增加了探索好奇心

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